Students' Opinions About Watching English Animation Movies to Improve Vocabulary
Kata Kunci:
Students’ Perception, Animation Movies, Learning VocabularyAbstrak
Untuk meningkatkan kemahiran berbahasa seseorang, mereka harus mengembangkan kosakata mereka sendiri. Kosakata seseorang sangat memengaruhi hasil belajar bahasa itu sendiri. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana siswa kelas tujuh di SMPN 1 GALIS melihat film animasi sebagai alat untuk belajar kosakata. Penelitian dilakukan dengan pendekatan deskriptif kualitatif di tempat ini. Dua puluh siswa yang berada di kelas tujuh adalah subjek penelitian ini. Dalam penelitian ini, wawancara dan kuesioner digunakan untuk mengumpulkan data. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini didasarkan pada model analisis data Miles dan Huberman. Menyajikan fakta, mengurangi data, dan membuat kesimpulan adalah semua bagian dari itu. Metode yang dapat diandalkan dalam penelitian ini adalah triangulasi metode. Para peneliti menemukan bahwa menonton film animasi sebagai alat untuk belajar bahasa menyebabkan siswa memiliki persepsi yang menyenangkan atau skor klasifikasi persepsi yang baik. Menonton film animasi menginspirasi mereka untuk menjadi pembaca, penulis, dan pendengar yang mahir, dan semangat mereka untuk belajar bahasa meningkat.
Unduhan
Referensi
Ambethkar, R. (2019). The Role Of Digital Media In Improving Vocabulary Of Young The Role Of Digital Media In Improving Vocabulary Of Page No : 143. July
Alizamar, Nasbahri Cuto. (2016). Pesikologi Persepsi dan Desain Informasi. Yogyakarta. Media Akademi. Page 14 – 15.
Caruana, V. (2020). Literacy Strategies for Gifted and Accelerated Readers. New York: Rowman & Littelefield.
Falcon Dario Restrepo Ramos. (2015). Incidental Vocabulary Learning in Second Language Acquisition : A Literature Review. 17(1), 157–166.
Fathruohman Irifai, Dwi Nurcahyo Agung, dkk. (2014). Film Animasi Sebagai Media Pembelajaran Terpadu untuk, Mengacu Keaksaraan Multibahasa pada Siswa Sekolah Dasar”, Refleksi Edukatika: Journal Ilmiah 88 Kependidikan,Vol4,No1(2014).Page2https://doi.org/10.24176/re.v5i1.4 30 , accessed on January 5,2023.
F.B. Sutopo. (2022). Pengantar Penelitian Kualitatif. Surakarta:Universitas Sebelas Maret Press.
Gitosudarmo,I.& Sudita, I. N.(2015). Perilaku Keorganisasian. Yogyakarta: BPFE Yogyakarta.
Hakim, A., Anwar, C. R., & Ekawardhani, W. (2014). Film Sebagai Komunikasi Pendidikan Bahasa Inggris Sman 1 Makassar. 1, 67–79.
Ina Magdalena, Roshita, Sri Pratiwi, Alfiana Pertiwi, A. P. D. (2021). Penggunaan Media Gambar Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas Iv. 3, 334–346
Irwanto. (2012). Psikologi Umum. Jakarta: PT. Prenhallindo. Jeremy Harmer. (2021). The_Practice_of_English_Language_Teachin (1)_iMBXBq.
John W. Creswell. (2013).Research Design_ Qualitative, Quantitative, and Mixed Method Approaches-SAGE Publications.pdf. (n.d.).
Kabooha, R., & Elyas, T. (2018). The Effects of YouTube in Multimedia Instruction for Vocabulary Learning : Perceptions of EFL Students and Teachers. 11(2), 72–81. https://doi.org/10.5539/elt.v11n2p72.
Karimi,N., & Rokni, S.J.A. (2013). Visual Instruction: An Advantage Or A Disadvantage Learning.Asian Journal of Science & Humanities.
Kriyantono , R. (2020). Teknik Praktis Riset Komunikasi Kuntitatif dan kualitatif Disertai Contoh Praktis Skripsi, Tesis, dan Disertai Riset Media, Public Relation, Advertising, Komunikasi Pemasaran. Rawamangun: Pernadamedia Group.
Miles, M., A.M Humberman, and J. Saldana. (2014). Qualitatif data analisis A Metod Sorce Book. Ed.3.America:Sage Publication.
Mulyadi, D., Mutmainnah, Y., Semarang, U. M., & Semarang, U. M. (2015). Penggunaan Film Berbahasa Inggris Dengan English Subtitle.
Munawir, A., Inayah, N., Firmansyah, N. P., Huda, N., & Info, A. (2022). Students ’ Vocabulary Mastery By Using Animation. 1(3), 354–362.
Muslimin, E. (2013). Efektifitas Penggunaan Media Audio Visual Berbasis Animasi Terhadap Menguasaan Kosakata Bahasa Arab. (Doctoral dissertation, Universitas Pendidikan Indonesia)
Ni Wayan Sari Utami. (2021). Widyalaya : Jurnal Ilmu Pendidikan ISSN 2746- 8682 Students ’ Perception On Animated Film As A Media To Teach Wroting Narrative Text. 2(1), 58–68.
Nurdyansyah. (2019): Media Pembelajaran Inovatif. Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, Jl. Mojopahit No 666B,Sidoarjo JawaTimur: UMSIDA Press page 59. Nurmala Sari Syahar,
Aminatun Dyah.(2021). Students ’ Perception On The Use Of English Movies To Improve Vocabulary Mastery. 2(1), 16–22. Oktavianus, H., Studi, P., Komunikasi, I., & Petra, U. K. (2013). Praktek Eksorsis Di Dalam Film Conjuring. 1–12..
Rahmatullah. (2014). Persepsi Mahasiswa Terhadap Penggunaan Produk Helm Merek GM (Study Kasus Pada Mahasiswa Jurusan Administrasi Bisnis). Palembang:Polsri
Safitri, I., Reftyawati, D., Pradana, S. A., Negeri, I., Intan, R., Jalan, L., Suratmin, E., & Lampung, B. (2022). Latihan Membaca Bahasa Inggris : Analisis Kesulitan Siswa Kelas XI dalam Memahaminya English Reading Exercises : An Analysis of Students ’ Eleventh Grade difficulties in Comprehending it et al ., 2017 ). Oleh karena itu , instruksi Studi pendahuluan dilakukan dengan mewawancarai guru bahasa Inggris 90 siswa kelas XI tentang kelasnya , terutama ketika. 02(01), 46–53.
Sarwono, Sarlito W. (2012). Pengantar Pesikologi Umum. Jakarta : PT Raja Grafindo.
Schwieter, J. W. (2013). Studies and Global Perspectives of Second Language Teaching and Learning. United States of Amerika: Information Age Publishing, Inc.
Siagian. Sondang P. (2012). Edisi I. Cetakan Ketiga Belas. Bumi Aksara. Jakarta 101-105. Sihab,
W. gunawan. (2022). IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI. Purworejo, Stainu Al, Jurnal, Ghazali Pendidikan, Kajian Islam, Studi Juli, Bulan, 191–198.
Sihotang, R., & Afriazi, R. (2017). Vocabulary Learning Strategies Applied By The Students Of English Education Study Program Of Bengkulu University. 1(1), 86–95.
Siregar.(2013). The Effect of Using Picture Chart On Students; Vocabulary Mastery of The Grade IX At SMP N 2 Padang Bolak In 2012-2013 Academic Year. Retrieved from http://share.pdfonline.com/ 49c8477123 e64ea3a6c5a542ff294a62/SKRIPSI%202.pdf, on January 11, 2023.
Stewart, C., & Russo, J. (2019). History of English Language. United Kingdom: ED-Teach Press. Sugiyono. (2015). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sucandra, S., & Budiman, M. A. (2022). Analisis Kesulitan Penguasaan Kosakata Pembelajaran Muatan Lokal Bahasa Inggris Pada Siswa Kelas Iv Di Sd Plus Latansa. July. https://doi.org/10.26877/wp.v2i1.9664.
Viera, R. T. (2017). Vocabulary Knowledge in the Production of Written Texts: a cas study on EFL Language Learners. Revista Technologica ESPOL, 30 (3), 89-105.
Waeo, V., Lumenta, A. S. M., Sugiarso, B. A., Informatika, T., Sam, U., & Manado, R. (2016). Implementasi Gerakan Manusia Pada Animasi 3D Dengan Menggunakan Menggunakan Metode Pose to pose. 9(1), 1–8.
Widiani, L. S., Darmawan, W., & Indonesia, U. P. (2018) . Penerapan Media Film Sebagai Sumber Belajar Untuk. 7(1), 123–13
Richards, J. C., & Renandya, W. A. (2002). Methodology in Language Teaching. New York: Cambridge University Press 2002.
Robbins, S. P. (2003). Perilaku Organisasi. Jakarta: Index
Arsyad, A.( 2002). Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Lisensi
Lisensi Creative Commons
Jurnal di publikasi oleh English Language Education, English Language Science and Applied English berlisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License
Anda bebas untuk:
Bagikan — menyalin dan mendistribusikan ulang materi dalam media atau format apa pun
Beradaptasi — remix, ubah, dan kembangkan materi untuk tujuan apa pun, bahkan secara komersial
Di bawah ketentuan berikut:
Atribusi — Anda harus memberikan kredit yang sesuai, memberikan tautan ke lisensi, dan menunjukkan jika ada perubahan. Anda dapat melakukannya dengan cara apa pun yang wajar, tetapi tidak dengan cara apa pun yang menunjukkan bahwa pemberi lisensi mendukung Anda atau penggunaan Anda.
Berbagi Serupa — Jika Anda mencampur, mengubah, atau membuat berdasarkan materi, Anda harus mendistribusikan kontribusi Anda di bawah lisensi yang sama seperti aslinya
Tidak ada batasan tambahan — Anda tidak boleh menerapkan ketentuan hukum atau tindakan teknologi yang secara hukum membatasi orang lain untuk melakukan apa pun yang diizinkan oleh lisensi